PlatinumGames 称 NFT“在任何意义上都不会对创作者或用户产生积极影响”

发布时间:2024-06-03 08:07 | 阅读量:88

随着 NFT 继续在游戏行业中悄然蔓延,白金游戏(PlatinumGames,制作过《猎天使魔女》、《尼尔:机械纪元》和即将推出的《巴比伦的陷落》等游戏的工作室)分享了自己对这一问题的看法,称这种有争议的技术的传播“令人沮丧”,因为它“不会在任何意义上对创作者或用户产生积极影响”。

Platinum 的首席执行官 Atsushi Inaba 和副总裁 Hideki Kamiya 在与 VGC 的广泛交谈中讨论了 NFT 和区块链技术,他们透露,尽管游戏发行商对这项技术的兴趣日益浓厚,但该工作室“还没有真正考虑过这个问题”。

“我知道这是目前的热门话题,而且确实开始获得发展势头,”Inaba 告诉 VGC,“但它获得发展势头的方式一直专注于公司的盈利能力,但对创作者或用户没有任何积极影响。所以看到这种情况发生真是令人沮丧。”

“那些试图推广 NFT 并与游戏公司合作的人,他们的谈话似乎非常片面,”Inaba 继续说道。“‘嘿,你会赚钱的!’。但这对用户或创作者有什么好处呢?如果我想把时间花在某件事上,我希望它能有利于制作好的游戏。”

神谷也持这种立场,他说他对 NFT “毫无兴趣”。他解释道:“我本质上认为自己是一个用户,而不是商人。”“目前它对用户没有任何好处。将来,如果它的扩展方式对用户有积极的影响,那么也许我会开始对他们用它做什么感兴趣。但目前我还没有看到这一点。”当被问及他是否对 Konami 等公司如此迅速地加入 NFT 潮流感到惊讶时,神谷补充道:“其实并不。如果它闻起来像钱,Konami 会立刻加入!”

尽管玩家和许多开发者仍然对 NFT 和区块链持怀疑态度,甚至是彻底的敌意,但整个行业的出版商仍然坚持将这种对环境有害、功能上难以令人信服的技术强加给公众。

PlatinumGames 称 NFT“在任何意义上都不会对创作者或用户产生积极影响”

Konami、Atari、Ubisoft、Zynga、PUBG 创始人 Krafton 等都宣布了专注于区块链和 NFT 的重大计划,而其他公司(包括 Team 17 和 Stalker 2 开发商 GSC Game World)则被迫尴尬地改变主意,因为他们狂热的 NFT 计划立即遭到了粉丝的强烈反对,这是完全可以预料的。随着消费者的反对情绪不断高涨,包括 EA 和 Sega 在内的一些发行商似乎在最近几个月中已经从早先的 NFT 热情中退缩,但很明显,NFT 热潮远未结束。



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