时隔五年,回合制策略砍杀类游戏《Aztez》正式发布

发布时间:2024-06-20 13:46 | 阅读量:155

早在 2013 年 3 月,我就报道过一款名为 Aztez 的混合游戏。Aztez 是一款回合制策略游戏,内容是征服阿兹特克帝国,同时还是一款实时砍杀 2D 动作游戏,这款游戏前途无量。如今,4.5 年过去了,Aztez 终于问世,并在 PC、Mac 和 Linux 上发布。

游戏前提很简单:玩家必须部署有限数量的部队来占领世界地图上的各种地形,就像许多战略棋盘游戏一样。不同之处在于,在 Aztez 中,战斗是通过实时横向卷轴战斗进行的,战斗系统由多种组合和武器组成。该战役旨在多次进行,程序生成会改变您遇到的挑战类型。

欲了解更多详细信息,开发商 Team Colorblind 的 Ben Ruiz 在以下视频中对 Aztez 的核心游戏循环进行了简洁的一分钟细分:

Eurogamer 撰稿人 Steve Haske 大约四年前就预览了 Aztez,那时他就发现它将会成为一个特别的游戏。

“虽然 Aztez 的战斗画面机制紧凑、感觉扎实,但可玩性才是真正的卖点,这也是 Ruiz 想要制作这款游戏的初衷,”Haske 很久以前写道。“游戏的策略部分是程序化构建的,这意味着每次玩游戏时,环境因素、场景等因素都会有所不同。”

目前,Aztez 在 Steam 上享受 10% 的折扣,截止 8 月 8 日,下周售价为 13.49 英镑 / 17.99 美元。

时隔五年,回合制策略砍杀类游戏《Aztez》正式发布

开发商 Team Colorblind 计划随后推出 Aztez 的主机版本。它将登陆 PS4、Xbox One 和 Wii U。(没错,就是 Wii U!)


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